غامق

مهارات تعليم البرمجة والإبداع الرقمي

هذه الدورة مخصصة للمعلمين المبتدئين في مجال تعليم البرمجة. تقدم أبرز استراتيجيات تعليم البرمجة والتعريف بدور المعلم (المدرب) أثناء تعليم البرمجة وكيفية تقييم مشاريع الطلاب البرمجية. والجزء الثاني حول برنامج Scratch الشهير لانتاج مشاريع برمجية تفاعلية.

Person 4 Person 4 Person 4
انضم إليها أكثر من 868 طالب
بشهادة
معتمده من :
NCE Logo
NCE Logo
Alarm Clock Icon
15 ساعة
Book Icon
8 وحدات
Bank Note Icon
برسوم للالتحاق والحصول على الشهادة
Code School Finland

Code School Finland

تعمل (كود سكول فنلند) على مساعدة المعلمين على صقل مهارات القرن الحادي والعشرين كجزء من مناهج المعلمين التعليمية. يعمل منهج Code School Finland على تدريس الترميز والروبوتات والذكاء الاصطناعي مما يساهم في تحسين تعلم الطلاب ودعم التطوير المهني للمعلمين .

Sirkku Tahvanainen

Sirkku Tahvanainen

سيركو تهفانينين هي مدربة معلمين وكاتبة مواد تعليمية ومصممة برامج تدريبية. تقدم تدريب ودعم لمعلمي مرحلة الروضة وحتى الصف الثاني عشر على مستوى العالم لاستخدام نماذج التعلم القائمة على المشاريع والأدوات الرقمية. خبيرة في الموضوع في المهارات الرقمية والتفكير الحسابي والترميز والروبوتات والذكاء الاصطناعي.

Jussi Koivisto

Jussi Koivisto

يوسي كويفيستو هو المصمم الرئيسي والخبير التربوي في مدرسة فنلندا، عمل مع الطلاب والمعلمين على إنشاء وتقديم تعليم تعاوني ومبني على المشاريع في مجال البرمجة والروبوت والمهارات الرقمية. فلسفته التعليمية تركز على نماذج التعلم النشط التي تضع المتعلم في مركز العملية التعليمية. بالإضافة إلى دوره في مدرسة البرمجة بفنلندا، يقوم حاليا بتطوير لعبة تعلم الرياضيات الخاصة به

برنامج أعناب للمدارس:

هذه الدورة متاحة بشكل مجاني لمشتركي برنامج أعناب للمدارس. أضغط هنا للمزيد من المعلومات.

ستتعلم في هذه الدورة:

  • تطبيق أبرز استراتيجيات تعليم البرمجة
  • تحديد أدوار المعلم الحديثة في تعليم البرمجة ومن هو المعلم المدرب
  • تحديد طرق تقييم مشاريع المتعلمين البرمجية
  • التطبيق على استخدام برنامج Scratch لتعليم البرمجة
  • التطبيق على مشاريع برمجية باستخدام Scratch

مقتطفات من الدورة:

محتويات الدورة

مقدمة البرنامج التدريبي

  • التدريب في أعناب
  • دليل استخدام الترجمة
  • شروط اجتياز البرنامج للحصول على الشهادة
  • أهلًا بك، عرفنا بنفسك!
  • التقييم القبلي
  • مقدمة البرنامج
  • الخطة الزمنية للدورة التدريبية

الوحدة الأولى: مقدمة في تعليم البرمجة

الوحدة الثانية: استراتيجيات تعليم البرمجة

الوحدة الثالثة: دور المعلم (المدرب)

الوحدة الرابعة: دور التقييم

الوحدة الخامسة: الإبداع باستخدام Scratch

الوحدة السادسة: خطة ودرس تطبيقي في البرمجة

خاتمة البرنامج التدريبي

أثر سيرتك الذاتية بالحصول على الشهادة عند:

  • إكمالك لمحتويات الدورة المطلوبة

  • اجتيازك للدورة بنسبة 60٪

صورة توضيحية للدورة

الاسئلة الشائعة

ما هي متطلبات الالتحاق بهذه الدورة؟

تحميل برنامج Scratch

من هي الفئة المستهدفة للدورة؟

المعلمين والمعلمات من المرحلة الابتدائية حتى المرحلة الثانوية

لماذا يُعد تعليم البرمجة مهارة أساسية للمستقبل؟

أصبح تعليم البرمجة لغة العصر الحاضر؛ فهو يعزز التفكير المنطقي، مهارات حل المشكلات، ويفتح آفاقاً واسعة للابتكار والتطور المهني.

ما هي أهم مهارات تعليم البرمجة التي يحتاجها المعلم؟

تشمل مهارات تعليم البرمجة القدرة على تبسيط المفاهيم المعقدة، الصبر، التفكير الحسابي، والقدرة على توظيف الألعاب في تعليم البرمجة.

ما هي أهمية تعليم البرمجة للاطفال؟

يساعد تعليم البرمجة للاطفال في تنمية الإبداع والخيال لديهم، ويحولهم من مجرد مستهلكين للتكنولوجيا إلى صناع ومبتكرين بفضل تعليم الاطفال البرمجة في سن مبكرة.

ما هي كيفية تعليم البرمجة للاطفال بطريقة ممتعة؟

تعتمد كيفية تعليم البرمجة للاطفال على استخدام المنصات البصرية مثل (Scratch)، وربط تعليم البرمجة للصغار بإنشاء قصص تفاعلية وألعاب لتشويقهم.

من أين نبدأ تعليم اساسيات البرمجة للمبتدئين؟

يبدأ تعليم اساسيات البرمجة للمبتدئين بفهم الخوارزميات، المتغيرات، والحلقات التكرارية، وهي الأسس التي يرتكز عليها تعليم البرمجة بشكل عام.

ما هي أفضل كيفية تعليم البرمجة للمبتدئين؟

تتطلب كيفية تعليم البرمجة للمبتدئين التدرج من السهل إلى الصعب، والاعتماد على التطبيق العملي والمشاريع الصغيرة لضمان فهم تعليم البرمجة بوضوح.

كيف أختار أفضل مسار في تعليم لغة البرمجة؟

عند البدء في تعليم لغة البرمجة، يُنصح باختيار لغات سهلة القراءة وواسعة الاستخدام مثل Python، لتكون البوابة الأولى لـ تعليم البرمجة.

ماذا تقدم دورة تعليم البرمجة للاطفال؟

تقدم دورة تعليم البرمجة للاطفال استراتيجيات وأدوات تربوية تساعد المعلمين والآباء على تقديم مفاهيم تعليم البرمجة بطريقة تفاعلية آمنة.

هل تناسب دورة تعليم البرمجة للمبتدئين غير المتخصصين؟

نعم، صُممت دورة تعليم البرمجة للمبتدئين لتناسب المعلمين وأولياء الأمور الذين يرغبون في تعلم الأسس لتدريس تعليم البرمجة بثقة.

ما هو العمر المناسب للبدء في تعليم البرمجة؟

يمكن البدء في تعليم البرمجة باستخدام الألعاب بدون شاشات (Unplugged Coding) من سن 4 سنوات، والبدء الفعلي بالبرمجة المرئية من سن 7 سنوات.

دورات ذات صلة

تسخير البيئة الرقمية لتعليم الموهوبين

10 ساعات
هدف هذه الدورة هو تمكين المعلمين وقادة المدارس من استخدام البيئة الرقمية بفاعلية في تعليم الطلا...

محمد الكثيري

SAR209.99

توظيف المعامل الافتراضية في تدريس العلوم

10 ساعات
في هذه الدورة، ستتعرف على مفهوم المعامل الافتراضية ودورها في التجارب العلمية. سنعرض أبرز برامج ...

سعد السهلي

SAR209.99

تصميم الدروس في بيئات التعلم الافتراضية

10 ساعات مساعد ذكي
تهدف هذه الدورة إلى إعداد المعلمين لفهم شامل ومتكامل لتصميم الدروس في بيئات التعلم الافتراضية و...

Mohammad Amin Alomari

SAR239.99